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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A 505 Games e a Bohemia Interactive inauguraram hoje um novo site oficial de ArmA II, o seu novo jogo de simulação militar, que promete trazer uma nova jogabilidade, novas armas e novos veiculos à série. Desenvolvido pelo estúdio checo Bohemia Interactive, ArmA II é caracterizado por um incrivel e profundo combate tático, numa guerra em grande escala. Na verdade, o motor de jogo que dá vida a ArmA II, é tão realista que exércitos de o mundo o utilizam como simulador de stuações de guerra reais, e tem sido melhorado e aperfeiçoado durante os seus 10 anos de desenvolvimento. Agora, como parte da sua dedicação à comunidade, a Bohemia Interactive lançou um site completo para ArmA II. O site é rico em informações, e mais detalhes serão acrescentados à medida que o jogo se aproxima do lançamento no inicio de 2009. "Para nós o site serve não apenas como uma forma de revelar mais informações sobre o jogo, mas também como mais uma demonstração de respeito pela nossa grande e dedicada comunidade da Bohemia Interactive", disse Jan Prazak, gerente de relações públicas da Bohemia Interactive. |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A bizarra acção praticada pela Electronic Arts, onde durante o dia de hoje foram distribuidos numa bomba de gasolina em Londres, 20,000 libras em combustivel como forma de promover o lançamento de Mercenaries 2, foi considerada pelo governo inglês uma atitude "irresponsável". De facto, esta acção gerou o caos no tráfego, na área circundante à bombas de gasolina em questão, situada no norte de Londres. A forma que a policia encontrou para resolver a situação, foi o encerramento da bomba de gasolina, quando apenas metada das 20000 libras em combustivel tinha sido distribuido. Segundo um porta-voz da Electronic Arts, cerca de 500 veiculos foram abastecido com combustivel à bolra, que era limitado a 40 libras por pessoa, o que equivale a quase um depósito cheio num automóvel ligeiro. Ao meio-dia, mais de 40 carros formavam fila ao longo da rua residencial junto à estação de serviço, e um residente local teve de ser acalmado pela segurança da EA, pois não conseguia retirar o seu carro do estacionamento. A deputada do parlamento, Hornsey Lynne Featherstone, classificou este evento "totalmente irresponsável e perigoso". |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A Paradox Interactive anunciou hoje que o desenvolvimento de Mount & Blade, o próximo titulo de luta medieval para PC, está concluido. Desenvolvido pelo estúdio por turco TaleWorlds Entertainment, o jogo já tem uma comunidade de fãs, e recebeu elogios de entusiastas de jogos para PC de todo o mundo. Após ter beneficiado de uma bem sucedida versão beta, Mount & Blade tem agora luz verde para ser lançado na América do Norte no dia 19 de Setembro, e na Europa no dia 19 de Setembro. Mount & Blade é um single-player em terceira pessoa, também considerado um jogo de acção em primeira pessoa/role-playing game, desenrolado na terra medieval de Calradia. O jogo apresenta um inovador combate a cavalo, lutas de espada intuitivas, e um ambiente aberto no qual os jogadores podem cavalgar livremente, explorar novas cidades, conquistar exércitos estrangeiros e ganhar uma reputação como o domínio do mais corajoso guerreiro. |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A EA Mobile, uma divisão da Electronic Arts, anunciou hoje que Spore Origins, um jogo original para o iPhone e iPod Touch, estará disponível ainda este mês. Em conjunto com o lançamento de Spore Origins, a EA Mobile anunciou também uma lista de nove jogos em desenvolvimento para as plataformas iPhone e iPod Touch. Coma-ou-seja-comido em Spore Origins! Desenvolvido exclusivamente para o iPhone e iPod Touch, Spore Origin utiliza a tecnologia destas plataformas para permitir que os jogadores evoluam com as suas criaturas. Spore Origin contará com dois modos de jogo, 35 niveis, e ainda com a possibilidade de utilizar as criaturas desenvolvidas no utilitário Creature Creator. "Estamos realmente entusiasmados por trazer Spore Origins ao iPhone e iPod Touch", disse Travis Boatman, vice presidente da Worldwide Studios na EA Mobile. "Explorando as capacidades únicas destes dispositivos, os jogadores podem personalizar as suas próprias criaturas e dar forma ao seu destino, numa emocionante jornada evolutiva". |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A Ubisoft e a CBS Consumer Products anunciaram o jogo CSI: New York. Pela primeira vez nos jogos baseados na popular série da CBS, CSI:New York vai permitir que o jogador como os actuais personagens da série de TV. O jogo inclui cinco novos casos originais, criados pelos escritores da série de televisão CSI: New York. "Estamos entusiasmados por oferecer aos fãs um novo tipo de experiência de resolução crimes com CSI: NY", disse Tony Key, vice-presidente sénior de vendas e marketing da UbiSoft. "Com novos gráficos ao estilo da arte de romances, controlo do jogador melhorado e mais jogabilidade interactiva, CSI: NY vai proporcionar uma abordagem mais acessível aos fãs que procuram imergir no universo do show." |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 Numa passagem pelos blogs do site EA Sports Football World, encontrámos o relato da passagem pela EA Canada, de um individuo identificado como "Zerecero". Nesse relato, além de descrever o encontro com a equipa da EA Sports Vancouver, Zerecero acaba por fazer a análise de FIFA 09, que teve a oportunidade de experimetar. Eis o que Zerecero nos revelou (as frases podem parecer mal formuladas, mas foi exactamento assim que foi escrito): "Hoje foi o meu primeiro dia aqui nos estudios da EA em Vancouver. É espectacular estar aqui, a primeira coisa da lista foi um tour no interior dos estudios, no primeiro andar é a área de comida, eles também têm uma loja e uma livraria de videojogos para os funcionários, depois disso fomos até aos escritórios onde eles fazem o FIFA para a PSP e Wii e assim continuámo em todos os andares, a EA também tem um campo de futebol, de voleibol e basquetebol e um ginásio, este sitio é mesmo espactacular". |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 A Activision revelou que Call of Duty: World at War vai entrar em fase de testes beta em Outubro. A versão beta do quinto titulo da famosa série Call of Duty, vai estar disponível para os jogadores do PC e Xbox 360. Enquanto que os detalhes da versão beta para PC são poucos, os jogadores da consola da Microsoft podem ganhar a chance de participar da versão beta fazendo o registro no site oficial de Call of Duty, ou através da pré-encomenda do jogo em qualquer ponto de venda GameStop. O chefe da Treyarch, Mark Lamia, ficou bastante animado com anúncio da versão beta e escreveu em uma declaração pública: "Estamos bastante satisfeitos por compartilhar um pouco de Call of Duty: World at War com a comunidade multiplayer… A equipa tem trabalhado árduamente para construir uma grande história e fundação para Call of Duty em multiplayer, e não podemos esperar ir para on-line e arrancar para o lançamento em Novembro." |
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Escrito por Hélio Duarte
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05-Sep-2008 |
 Qual é a melhor estratégia para criar o universo? É o que jogadores de todo o mundo vão descobrir esta semana quando o tão aguardado Spore chegar às lojas para PC, MAC Nintendo DS, telemóvel e iPhone. Spore vai chegar às lojas em duas versões. A normal, que irá custar 59,99€, e a Galactic Edition que custará 69,99€, e que para além do jogo original, inclui um DVD com o "The Making of Spore", um livro realcionado com a arte do jogo, um poster, um livro de 100 páginas intitulado Galactic Handbook, e um DVD com um documentário do National Geographic Channel intitulado "How to Build a Better Being". Spore já se encontra disponivel em alguns paises da Europa, mas só na sexta-feira, 5 de Setembro, é que é lançado em Portugal. Já os norte americanos, que nestas coisas estão habituados a ser os primeiros, só recebem o tão desejado jogo no dia 7 de Setembro. Spore dá aos jogadores a possibilidade de criarem o seu próprio universo. Criar e evoluir a vida, estabelecer tribos, construir civilizações, esculpir mundos inteiros e explorar todo um universo repleto de criações feitas por outros jogadores. Spore dá aos jogadores várias ferramentas criativas para personalizarem quase todos os aspectos do seu universo: criaturas, veículos, edificios, e até mesmo naves espaciais. |
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